Strona Główna > Zasady Rummikub

Zasady gry Rummikub®

Tutaj znajdziecie oficjalne reguły gry dla popularnej gry Rummikub®.

Różne wersje tej gry zawierają nieco inne reguły. Wszystkie te odmiany zostały opisane poniżej.

Wszystkie zasady gry i odmiany są również zawarte w grze do pobrania Rummi. Z Rummi, możesz grać takie same gry z komputerem albo razem z przyjaciółmi i krewnymi.

Z tej strony możesz także pobrać Rummi.

Rozpoczęcie gry

Gra jest rozgrywana przy użyciu 106 ponumerowanych płytek. Płytki są ponumerowane 1-13 w czterech różnych kolorach, każda z płytek pojawia się dwa razy i są tam dwa jokery.

Wszystkie płytki są tasowane i umieszczone na stole, "twarzą" w dół. Każdy gracz otrzymuje jedną z nich; gracz, który ma najwyższą wartość rozpoczyna jako pierwszy kolejkę.

Następnie te płytki są umieszczane z powrotem na stole, a każdy gracz otrzymuje po 14 płytek. Pozostałe płytki będą stanowiły bank.

Sposoby zagrania płytkami

Grasz płytkami układając je w meldunki (grupy) na stole w dwa możliwe sposoby:

  1. Grasz meldunek jeżeli ułożysz trzy lub więcej płytki tego samego koloru w kolejności, jak np. 456 lub 910111213 .

    1 jest ważna tylko przed 2, nigdy po 13. Więc ten meldunek 12131 nie jest ważny.

  2. Grasz grupę jeżeli ułożysz trzy lub cztery płytki tej samej wartości w różnych kolorach, jak np. 777 lub 1111 .

    Wszystkie kolory muszą być inne, dlatego: 444 jest niepoprawne.

W każdej kolejce można podnieść płytki, które są już na stole i połączyć je z własnymi płytkami, tworząc nowe meldunki. Jednakże pod koniec Twojej kolejki, wszystkie płytki na stole muszą ponownie tworzyć ważne meldunki lub grupy.

Niedozwolone jest pobranie płytki ze stołu i umieszczenie jej na ręce.

Użycie Jokerów

Jokery są wielozadaniowymi płytkami (dzikie karty), które mogą zastąpić każdą inną płytkę. Grasz Jokerem w ten sam sposób, jakbyś chciał grać płytkę, na przykład: 4*6 lub 77*7 .

Wiele wydań gry planszowej Rummikub® zawiera przepisy, które nakładają specjalne ograniczenia dotyczące korzystania z jokerów.

Wszystkie te ograniczenia są również zawarte w komputerowej grze do pobrania Rummi.

  • W najbardziej łagodniejszej wersji możesz skorzystać i zamieniać Jokery w dowolny sposób bez ograniczeń, tak aby każda płytka była częścią ważnego meldunku.

    Gry w Rummi, które używają tej reguły: Cub Rummi, Easy Rummi

  • Popularną odmianą jest to, że należy zastąpić Jokera płytką dopasowania.

    W grupie trzech płytek, Joker może być zastąpiony przez każdy z brakujących kolorów, np: w 22* Jokera możesz zastąpić zarówno 2 jak i 2 .

  • Poprzednia zasada jest stosowana w większości przypadków, istnieje też dodatkowe ograniczenie, że pasująca płytka musi pochodzić z ręki. Nie można zastąpić Jokera przez płytkę, która była już na stole.

    Gry w Rummi, które używają tej reguły: Rummi, Rummi 50, Dutch Rummi

  • Często gra jest rozgrywana z dodatkową zasadą, że nie można zabrać płytki z meldunku, który zawiera Joker, chyba że w pierwszej kolejności zastąpisz Jokera przez płytkę pasującą.

    Gry w Rummi, które używają tej reguły: Rummi, Rummi 50

  • Kiedy zastąpiłeś Jokera płytką dopasowania, dodatkowe opcjonalne ograniczenie pozwala używać go w nowym meldunku z własnych płytek. Z tą zasadą, nie można dodać Jokera do istniejącego już meldunku.

    Gry w Rummi, które używają tej reguły: Rummi 50

Zakończenie kolejki

Kiedy zagrałeś wszystkie płytki które mogłeś (lub chciałeś) mówisz "Gotowe!". Następnie gracz po lewej dostanie kolejkę.

Jeśli nie zagrałeś ani jednej z twoich płytki w swojej kolejce, to trzeba losować kolejną płytkę z banku. Wtedy Twoja kolej kończy się, i nawet jeśli możesz zagrać nową płytką, trzeba poczekać do następnej kolejki.

Twój pierwszy meldunek

Zanim będziesz mógł zagrać swoimi płytkami w grze, musisz ułożyć jeden lub kilka nowych meldunków zawierających w sumie 30 lub więcej "oczek"; np. 91011 lub 3333 56* .

Jokery w tych układach liczone są jako płytki, które zastępują.

Tylko wtedy, gdy zagrałeś w sumie 30 lub więcej "oczek" w nowych meldunkach, możesz dodać płytki do innych układów lub zamieniać płytki, które są na stole. Jeśli możesz utworzyć nowe meldunki, ale nie sumują się do 30 "oczek" musisz losować kolejną płytkę z banku i czekać na kolejną kolejkę.

Gdy grałeś 30 lub więcej "oczek" w nowych meldunkach, wtedy w kolejnych kolejkach możesz grać co tylko chcesz.

  • W niektórych edycjach Rummikub® zasady wspominają o co najmniej 50, a nie 30 "oczkach".

    Gry w Rummi, które używają tej reguły: Rummi 50

Kara za nieprawidłowe ruchy

Kiedy kończysz swoją kolejkę i nie wszystkie płytki są częścią ważnego meldunku, lub gdy zrobiłeś coś innego nieprawidłowo, (na przykład dodałeś płytkę do drugiego meldunku przed zagraniem swoich pierwszych 30 oczek), musisz umieścić z powrotem wszystkie płytki, tam gdzie były na początku Twojej kolejki. Następnie trzeba wyciągnąć trzy płytki z banku i Twoja kolejka kończy się.

Zwycięstwo w grze

Kiedy zagrałeś wszystkie swoje płytki w ważne układy i nie masz już żadnych płytek na ręce, wygrywasz grę.

Wszyscy gracze dodają do siebie liczby płytek pozostałych na ręce, przy czym Jokery liczone są jako 30. Zwycięzca gry otrzymuje wynik, który jest sumą wszystkich płytek pozostałych graczy; każdy z pozostałych graczy odejmuje sumę swoich płytek od jego indywidualnego wyniku.

Przed rozpoczęciem gry, gracze muszą ustalić, czy zagrają określoną liczbę gier lub na określoną ilość czasu, lub aż jeden z graczy osiągnie wynik docelowy. Zwycięzcą rozgrywek jest gracz, który ma najwyższy wynik.

Licznik czasu

Nieuwzględniony w grach planszowych Rummikub®, ale dostępny w grach Online jako wyposażenie dodatkowe to minutnik.

Kiedy grasz z licznikiem czasu, każdy gracz dostaje tylko 2 minuty, aby zakończyć swoją kolejkę. Kiedy twoje 2 minuty upłyną zanim ułożysz wszystkie płytki w ważne meldunki, wtedy musisz umieścić z powrotem wszystkie płytki tam gdzie były i będziesz losować trzy karne płytki z banku.

W Rummi, możesz zagrać w dowolną grę z opcjonalnym licznikiem czasu, wahając się od 20 sekund do 2 minut.

Rummi nie jest powiązany z Rummikub®.

Przykładowa gra Tile Rummy (jak Rummikub) z czterema graczami. Gracz dodaje swoją zieloną 9 i 10 do istniejącego już meldunku na stole.

Gra komputerowa Rummi

  • Graj gry jak Rummikub®
  • Graj sam z komputerem
  • Graj w wieloosobowe gry z innymi graczami
  • Razem ze znajomymi lub krewnymi
  • Poznaj innych fanów Rummikub i zawrzyj nowe znajomości

Dowiedz się więcej ►

 

Pobierz

Darmowy 15- dniowy trial

 

Kup Rummi

$2495
Zapłać raz, ciesz się przez całe życie
Polski
Logowanie